科幻槍械的設計要點 思路 規律?

發布: 2016-12-11 17:19 來源: 網路
【where】什麼環境下使用的槍械:開闊地區,沙漠塗裝-...建議去玩一下無主之地發佈於 2015-10-03 1 ...還有零件的外觀設計,比如瞄具,想象一下使用者舉...

科幻槍械的設計要點 思路 規律?

逼乎首答,弱雞來說說自己的看法。 嘛,既然是概念設計那還是要遵循下【what】【when】【where】【how】的思路 即: 【what】什麼樣的槍械 【when】什麼時代下的槍械 【where】什麼環境下使用的槍械 【how】怎麼使用 給誰使用 當然【what】一定要好看!一定… 建議去玩一下無主之地

科幻槍械的設計要點 思路 規律?

這是步槍 這是手槍 #科幻武器的共同處 更大,更傻,更黑,更粗,更低殺傷力,更低精度。 糟糕的人體工程學設計以及一堆不明白什麼意思但看起來只有operator才能艸得動的開關。 更適合未來戰場。 全自動 only。 內個啥,如果是新人或者小白之類的最好了解下結構和某種動力武器的原理、特徵比較好 ------------(想到什麼說什麼)------------ 先說實彈武器,非無殼彈需拋殼窗,一般和供彈具位於槍身的同一水平位置(側視圖) 以及槍管,一般和拋殼窗同一高度(側視圖) 然後… 【多圖浴巾】這個問題很有趣,一進來就看到靠譜的答案,選的例子也非常好,很喜歡。 首要的還是要知道你要那種風格的槍械,遠未來或者軟科幻根據設定風格可以天馬行空,怎麼炫怎麼來。近未來硬科幻還是貼近現實的比較好。 既然是設計槍械這種東西,首先還是… 暗色調,多附件,粗長大