《三国战神》对游戏内容的个人看法及建议

发布: 2016-01-19 15:15 来源: 网络
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《三国战神》对游戏内容的个人看法及建议

小编玩三国战神也很长时间了,小编还是很喜欢这款游戏的,但是里面会有一些不是很好的地方,希望开放商能够看到对游戏进行优化。

《三国战神》对游戏内容的个人看法及建议

首先,剧情副本无限死循环。日常任务,副本比较单调。

第二,南蛮,话不多说,需要改。

第三,群雄逐鹿,挂机的比较多,一人挂机坑一片。连锁反应。挂机的人更多了。

至于为什么挂机,奖励制度坑。阵营得分,比个人得分奖励好很多。(建议群雄,阵营奖励是基础,个人击杀额外加成金币经验都要有。可以适当降低挂机人数。诸侯和董卓军各为一队,可以队伍频道聊天,研究战术。)

第四,帮派副本,帮派副本原本二十分钟,可是boss不到一分钟就死。鸡肋。希望把boss改一下,要么boss难度提高,要么就是干脆打不死,按照输出伤害得奖励。奖励也需要提高,现在帮派副本,很多人缺席。帮派很冷清。。打boss时间长,可以让帮众边挂机,边聊天。

第五,千里可以改为一次,当然奖励合并,扫荡消耗元宝数也可以增加。毕竟愿意花钱的怎么都会花钱。不愿意花钱的,千里就浪费时间了。

第六,世界boss。随机性比较大(网速好的十多个箱子,反之。。)基本没人去别国家抢(除非那个区严重畸形,人数战力太不平衡。)所以,上次更新比较鸡肋。希望改为上面说的。变成打不死的boss,按照输出伤害得奖励。

第七,通知系统。消息有时候延迟,有时候看不到,比如连续击杀敌人,可以再聊天窗口有记录,另外边境连续击杀敌人可以通知。

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